Changeset 544

Show
Ignore:
Timestamp:
03/06/08 21:24:15 (10 months ago)
Author:
phill
Message:

o UVs should no longer be upside down.

Files:

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
Copied
Moved
  • trunk/maya2q3/bsp.cpp

    r543 r544  
    219219                m_verts.append( MPoint( q3::Q3VecToMaya( v.xyz ) ) ); 
    220220                m_textureU.append( v.st.x ); 
    221                 m_textureV.append( v.st.y ); 
     221                m_textureV.append( 1 - v.st.y ); 
    222222                m_lightmapU.append( v.lightmap.x ); 
    223                 m_lightmapV.append( v.lightmap.y ); 
     223                m_lightmapV.append( 1 - v.lightmap.y ); 
    224224                m_vertexLight.append( MColor( MColor::kRGB, v.color[0], v.color[1], v.color[2] ) ); 
    225225        }